Перейти к основному содержимому

User Stories: дети

Эта страница описывает user stories для детей из ЦА Дети.

Основное ядро аудитории - дети 3-8 лет. Для MVP ребенок не является тем, кто настраивает продукт или принимает решение о покупке. Ребенок получает результат: слушает сказку, узнает себя, любимых героев или знакомые ситуации, вовлекается в историю и хочет вернуться к ней снова.

MVP-сценарий

Минимальный рабочий сценарий для ребенка:

  1. Родитель включает сказку.
  2. Ребенок быстро понимает, что сказка “про него” или про знакомого героя.
  3. История подходит ребенку по возрасту и не перегружает его.
  4. Ребенок слушает сказку без необходимости управлять интерфейсом.
  5. Ребенок получает спокойный, теплый и безопасный опыт перед сном.
  6. Если сказка понравилась, ребенок может попросить включить ее снова.

P0: минимально необходимый опыт ребенка

P0 user stories нужны, чтобы ребенок получил ценность даже в самой первой версии продукта: персональную, понятную и приятную сказку, которую можно слушать перед сном.

  • P0.1 Узнать себя в сказке: As a child, I want to hear my name in the story, so that the story feels like it was made for me.
  • P0.2 Понятная история: As a child, I want the story to be easy to follow, so that I can understand what is happening without getting tired.
  • P0.3 Подходящий возраст: As a child, I want the story to match my age, so that it feels interesting but not too hard or scary.
  • P0.4 Любимый герой: As a child, I want the story to include a character I like, so that I feel excited to listen.
  • P0.5 Добрый тон: As a child, I want the story to feel warm and safe, so that I can relax before sleep.
  • P0.6 Короткая длительность: As a child, I want the story to be short enough to finish, so that I can listen to the whole story before bedtime.
  • P0.7 Понятная озвучка: As a child, I want the voice to be clear and pleasant, so that I can enjoy the story without asking my parent what was said.
  • P0.8 Повторное прослушивание: As a child, I want to listen to a story I liked again, so that I can return to something familiar and comforting.

P1: усиление вовлечения после MVP

P1 user stories помогают ребенку сильнее привязаться к сказкам, героям и вечернему ритуалу.

  • P1.1 Повторяемый герой: As a child, I want to meet the same character in new stories, so that I can feel like we are going on adventures together.
  • P1.2 Выбор темы: As a child, I want to choose what the story is about, so that the story matches what I want today.
  • P1.3 Маленькое участие: As a child, I want to make a simple choice before the story starts, so that I feel involved in creating it.
  • P1.4 Юмор: As a child, I want funny moments in the story, so that listening feels joyful and not like a lesson.
  • P1.5 Победа героя: As a child, I want the hero to overcome a problem, so that I feel brave and happy at the end.
  • P1.6 Серии историй: As a child, I want a story to continue in another episode, so that I can look forward to the next bedtime story.
  • P1.7 Любимые сказки: As a child, I want my parent to find my favorite stories quickly, so that I do not have to wait when I want to hear them again.

P2: будущие возможности

P2 user stories важны для развития продукта, но их можно отложить до проверки базового вечернего сценария.

  • P2.1 Иллюстрации: As a child, I want to see pictures of the story, so that I can imagine the characters and places better.
  • P2.2 Интерактивная история: As a child, I want to choose what happens next, so that I can feel like I am part of the adventure.
  • P2.3 Собственный персонаж: As a child, I want to help create my own character, so that the story feels more like my world.
  • P2.4 Голос родителя: As a child, I want to hear the story in my parent's voice, so that the story feels close even if my parent is tired or away.
  • P2.5 Дневные истории: As a child, I want stories for playtime and not only bedtime, so that I can enjoy Moona Tales during the day too.
  • P2.6 Старший возраст: As a child, I want more complex adventures as I grow older, so that the stories stay interesting for me.

Что важно для MVP

Для MVP ребенку не нужен сложный интерфейс. Основная ценность создается не управлением приложением, а качеством результата.

Критично:

  • быстрое начало прослушивания;
  • понятная персонализация;
  • спокойная и безопасная история;
  • подходящая длительность;
  • качественная озвучка;
  • возможность повторить любимую сказку.

Можно отложить:

  • детский личный кабинет;
  • сложную интерактивность;
  • иллюстрации;
  • самостоятельное управление библиотекой;
  • создание персонажей ребенком без участия родителя.